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[摄影与后期] 《After Effects CC中文版超级学习手册》国语教程

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  • TA的每日心情
    难过
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2016-10-5 09:31:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    11.jpg ! u) X. T& B  F$ D; }
    《After Effects CC中文版超级学习手册》国语教程' z5 w0 q$ X7 m  G
                       共8g多,分卷压缩,请解压后学习!, {" M$ \! f9 d$ V7 c
    《AfterEffectsCC中文版超级学习手册》是Adobe公司首次推出的AfterEffectsCC中文版的学习用书,是一本知识点覆盖全面的使用手册,更是作者十多年行业实践与新版软件结合的实战型教程。6 s3 ^! |; k# @- F
      《AfterEffectsCC中文版超级学习手册》划分22章进行系统教学,从初识AfterEffectsCC到各类专项应用,由入门到进阶,各章节均由理论、操作和实例三部分组成,提倡“先学合成,后学效果”,引领读者高效率学习,掌握实用知识点,并尽早投入工作实战。
    4 f+ |3 K: x- w. b( a! I0 R  C9 g4 _$ t9 ]
    ! H9 V4 r7 A; c: I/ z
    第1章 初识After Effects CC" b4 q9 b& K/ M0 X
     1.1 After Effects的历史及版本命名 
    + I1 D# L% L" _& V 1.2 AE CC能使用哪些素材文件 8 R: j, x2 u! K3 \
     1.3 AE CC如何进行合成制作 # q2 [, Z+ d3 I' g5 t! ?
     1.4 AE CC的一些效果展示与功能简介 
    6 m: _* f$ g, ], ~ 1.5 与Premiere的区别——纵向与横向的概念 9 y6 e1 Z- R3 g. W4 b3 b
     1.6 小试身手:精彩制作有时很简单 
    7 e7 b: x) L; j9 B) } 1.7 软件安装系统要求 + j: {& X" q' ?; c6 j% R
    第2章 软件界面操作/ U! l+ H' d" c* [% Y0 j& s% S5 X
     2.1 软件工作区界面 
    + C3 f# t) v7 A$ c/ O2 h) C& z 2.2 面板操作 3 z  n8 g) ^7 o2 `4 q4 z! g3 g5 C4 O5 a
     2.3 界面操作中的快捷键 
    8 a: ?! d" i7 L; O" U' S1 O0 c 2.4 工具的选用 1 `+ Z# a6 Y. G; `' [0 M4 e
     2.5 首选项预设 
    4 D$ \% s2 S* l/ O 2.6 基础操作实例:欢迎学习AE CC打板动画 
    6 ^8 o- l% h' R# z0 E7 X第3章 各类素材的导入和使用设置
    9 C% C2 Y$ M6 X7 }  h 3.1 支持的多种类型图片和视音频素材 8 E' k& _0 w9 H3 t# L) H
     3.2 导入动态序列图片素材 
    7 m/ f7 s" z/ c0 q' o* ]0 \ 3.3 导入透明背景素材的通道设置 
    ; U! ]4 [! T1 b" T( i 3.4 导入分层素材及方式设置 
    / f) p4 V8 ?+ t8 ]! `" a$ w 3.5 解释素材及应用解释 ! x/ P8 A$ ]! ]( {5 ?' K6 G4 f
     3.6 导入其他AE CC项目 
    4 V, v9 ?8 i7 d+ o5 ?9 Y( P4 i9 A 3.7 实例:导入素材合成昡光文字 
    8 _1 z; h" \8 k# p& F4 q& H第4章 时间轴与合成视图面板的操作8 f. o* p0 [1 p
     4.1 建立合成 2 c, O4 m* Z+ H3 x! F/ @
     4.2 合成预设该选哪一项 
    / ^. n/ l. M. W, `+ I- D 4.3 时间轴面板中的操作 7 m" u2 l% y% a7 m! X
     4.4 时间轴中的图层操作 
    $ |2 D0 h/ D3 B" K/ b* H 4.5 视图面板的显示与操作 9 T! e& W, x5 o8 }
     4.6 实例:滚动的大屏幕 ' T1 R/ o$ F! U6 \4 h
    第5章 一个常规的合成与特效制作流程
    + Q0 [+ B3 \7 B3 K4 D 5.1 AE CC制作流程介绍 
    ; b/ m4 S: b# |' B1 F( O' d  X 5.2 实例:旋转地球制作流程 ; p2 a, y! u/ _% m1 S
    第6章 关键帧动画
    ! i- r2 s- Y& K! _; A3 [ 6.1 关键帧的基本操作 8 I3 C8 ?+ _7 z# p2 V. X
     6.2 运动路径的关键帧 6 y, Q. n# J$ Y, |6 l6 z' T2 b
     6.3 速度变化的关键帧 ; B3 _  n! q3 Q& G$ o1 U# d
     6.4 关键帧的时间插值和空间插值 9 n. |% C( i' _. x4 m- Q. ]) Q3 [- G
     6.5 关键帧插值的简单分类 $ R" U2 R4 ]' L; y% k# x
     6.6 不同形状时间关键帧的插值操作 : D! L# L5 M* k; d
     6.7 图表编辑器操作 , [: O+ i/ ~' V5 d, I
     6.8 实例:划动手机屏幕动画 : d. ^( W8 e6 L3 Y
    第7章 图层的模式、遮罩与蒙版
    0 d! j' d( e, ?, B* i* N: B) I 7.1 带通道元素的叠加合成 
    - M6 S5 H9 H5 r 7.2 在合成视图中摆放元素 5 z3 ~8 A' H* E* H9 \/ D/ |" \0 l
     7.3 使用蒙版合成画面 
    . \1 _4 P* _# ^/ N' { 7.4 使用图层轨道遮罩合成画面 
    / y3 K' p5 S9 m* o 7.5 使用图层模式合成画面 % O5 Y9 l, K1 V( O
     7.6 实例:合成特效工厂 $ }5 l9 }: F& P. V' b- i# Z
    第8章 合成嵌套的使用
    " p8 Z* X8 q# s  r3 i6 i/ p 8.1 预合成嵌套的作用 
    . P0 X3 C# @8 J% L7 H$ N! K 8.2 嵌套中开关对显示效果的影响 
    5 w. N3 f5 }0 C) _! e 8.3 预合成图层及其属性设置 
      F' ?; S+ I0 u2 n5 R8 H: u+ Y 8.4 合成导航器与合成标记 
    , g$ _9 B1 M( M: g5 Q) f( Q 8.5  实例:电影胶片 ) p4 D4 g% d; v0 y2 h% D/ x  z( t
    第9章 三维图层的合成- l! s, x4 v6 @- E
     9.1 AE CC中的三维合成原理 9 ]; \7 X8 n6 }) m9 W" k) P* c
     9.2 转换3D图层 
    - n6 c- j9 D; ` 9.3 在AE CC中建立三维物体 2 I( H; h1 W4 ]; ^+ l* M
     9.4 不同的三维坐标模式 ! V. C, w+ M8 ?) ~4 \  p6 N
     9.5 不同的三维视图 ( R' I: v  i: O  B6 u4 C
     9.6 设置场景动画 5 {9 J4 t: Z, W8 K5 @; V3 W/ @, y
     9.7 实例:立方盒动画 
    " B% L% _, {' j) K第10章 三维场景中的摄像机操作. b6 t1 O4 ~: S7 g& S2 |5 m' o
     10.1 单节点与双节点摄像机的使用区别 
    / N( J3 q2 N' Y; J) h% y5 x 10.2 让摄像机用上不同焦段的镜头 . Y. f% o  B+ K( D" C5 f
     10.3 用光圈、景深与镜头模糊效果 / O- u; v. R5 k5 i) o6 }
     10.4 创建多个摄像机制作镜头剪接效果 1 `2 m( {9 |, Z
     10.5 实例:暮光之城 
    + ^" o  x  l# [/ A! U, k/ z第11章 三维场景中的灯光操作1 `( u) L7 s1 q" e- R
     11.1 灯光类型 
    - S6 R& ^7 n9 X# T$ A* m5 m 11.2 三维场景的布光法则 # X1 z- J" ^! L7 s
     11.3 灯光投影设置 
      i' z% x# h2 e1 X( _0 E& k2 i1 } 11.4 实例:照片光影 
    # X0 V3 i' N7 e4 ]4 P  [+ @第12章 键控操作
    ' v- j3 `" q$ c0 [ 12.1 二元键控之颜色键 1 M6 f* a/ B8 e5 d5 a$ ?
     12.2 二元键控之亮度键 7 h& ^% R" Y5 @: c: u
     12.3 内部/外部键 
      D3 l. X1 _# z6 X  C6 m. g# F 12.4 线性颜色键 
    * k* G/ v/ [) p; G. Q3 Q1 m( N 12.5 提取键 / e. U8 M7 l; k  b
     12.6 Keylight键 ; k0 W8 T) l5 z: C6 f% S& D& D
     12.7 键控组和遮罩组的其他效果 ' I& Q9 b- B1 ^0 M7 z/ x6 e+ E
    第13章 蒙版抠像
    $ j6 e6 e0 [6 f; y, p) ` 13.1 透明背景图像的蒙版追踪 
    6 z8 K' {& R+ u+ x7 | 13.2 按通道对画面进行蒙版追踪 . z+ s7 s, D" [9 [( A* S0 l, o
     13.3 文本轮廓的蒙版追踪 4 k" `. A7 D5 ]9 p4 ?
     13.4 视频蒙版的追踪 
    # g* v" [1 J& n) B4 Q 13.5 使用Roto进行视频蒙版抠像 
    : q8 F# f1 `7 U/ |# |3 C; b! Z第14章 文本动画9 z( |' g& C( d, l# T) \& |
     14.1 创建文本 
    6 J4 L8 d3 E7 ]& ^! s7 u 14.2 文本属性的设置 
    ; W+ z' k; E  h6 o2 O" E! ^ 14.3  源文本动画 
    . G5 ]6 R. Z5 G, l+ E 14.4  文本动画制作 
    $ g! h  `2 E; E 14.5  文本的逐字3D动画制作 
    5 s& X! i' Z7 C* l* I! A# f+ f 14.6  文本动画预设 / ?# K; k8 d" h) n- Y. ^
     14.7 实例:文字介绍动画 . p$ c7 K2 P) v+ z
    第15章 形状图形动画# s" A1 O7 Y" W: @( j" b
     15.1 使用形状工具建立图形 
    9 K, J3 s: K3 l) _ 15.2 合并路径 8 [/ D. U+ p) Y' m' D
     15.3 使用钢笔工具绘制图形 4 o/ F; Y) N2 @% M
     15.4 实例:形状元素动画 + ?1 i( d* z; X* G
    第16章 操控点动画4 z+ I7 w2 P* u4 Q8 K+ {
     16.1 操控点工具的使用 ! x5 J3 D, r: b' n
     16.2 操控叠加工具的使用 + n* C  X, t  }- m1 c) p
     16.3 操控扑粉工具的使用 ) f0 M* v) j. a# t3 k
     16.4 绘制图形制作操控动画 
    1 B* y, e9 S0 s 16.5 实例:头像卡通动画 9 o. D& z' ]$ _
    第17章 光线追踪3D制作7 }) l& W/ [9 L& J! q- H* g
     17.1 建立立体文字 ' q! D5 z8 K6 P0 j3 ]
     17.2 建立立体图形 
    / m9 B1 B1 a1 r) c/ P$ F" F% W" A 17.3 光线追踪3D渲染器中的材质设置 
    3 F# L/ [: X# p 17.4 实例:立体文字片头 * y# r  @# o4 a2 C. r3 X- t5 a
    第18章 镜头跟踪与稳定
    6 X2 Z% u& g* V* Q/ }3 ?7 ] 18.1 跟踪摄像机 
    1 p5 @5 P9 P7 k" F) } 18.2 变形稳定器 ! B/ |- B! y$ F, X, C9 b. }
     18.3 跟踪运动 ! g& f, n' I* N/ h
     18.4 稳定运动 
    % n. D2 p" a/ ~8 y. y* K 18.5 实例:相框跟踪动画 , D# q  _1 B  Z( z
    第19章 脚本与表达式
    ' \4 d4 k' m3 B 19.1 脚本的使用 " z4 I0 Q' ?! b) P1 s4 A& q  V
     19.2 表达式的基本使用 + ^6 t+ |+ Q  o- f% O' w
     19.3 表达式的控制效果 ; ?  Y( }) n: G* {/ q! c( F
     19.4 实例一:放大镜 
    * r3 v7 m4 [5 @+ O 19.5 实例二:移动条动画 2 z( y2 _! l! e( |" H; H5 M. A
     19.6 实例三:滚动与位移 . X  X( @. c- z  L" k: {  _
     19.7 实例四:折扇动画 
    / B4 a7 g/ `; [5 C, ]: ]第20章 时间、输出与备份2 N% j$ \5 ?. O( t# O
     20.1 合成中的时间操作 9 l8 A7 Y6 k: }" p( Z
     20.2 视频的快慢放、倒放和定格操作 ) [# v+ L' M3 |- L0 e" \6 |
     20.3 视频的无级变速操作 3 V/ {3 W* m) p  l* }
     20.4 可循环素材的操作 $ H  Q$ n5 y2 t" E# |1 T
     20.5 视频的抽帧动画 / Z) _% Q  j. |8 h: t, x
     20.6 视频的超级慢放效果 9 e7 Z  E( P" X+ u& x; |2 I* t
     20.7 预览提效操作 $ J: {) {) P8 b; L0 k" Z& v
     20.8 输出设置 
    1 ~# L: X2 B) q$ m. s 20.9 整理和备份 / h& `7 R- t5 v! r+ E
    第21章 内置效果与外挂插件
    0 ]+ w0 F5 X: Y2 y! U% ~ 21.1 效果的查看和使用 " |' [8 G5 S) s2 J$ u9 L
     21.2 内置效果组简介 
    ) |/ G! }, ]0 D- w% I! Y1 i 21.3 使用帮助文件自助学习内置效果 
    5 i: v8 _. t3 w0 [0 l 21.4 插件使用说明 1 v7 B0 {5 i9 P$ }1 u: I1 Y
     21.5 效果的应用——调色效果操作 
    . `5 H* J2 t- ^7 e0 K 21.6 效果实例:撕页动画 
    + P& h8 I7 Q6 d0 B: f 21.7 插件实例:发散小画面 
    ( d3 K7 T5 W5 R第22章 模板资源和AE使用小秘笈
    0 _) ?" {! b) }& P: w9 ~  @ 22.1 模板的意义及套用经验总结 
    . @' P; v" Q  z  i 22.2 自己制作备用模板 ; Y) j0 s1 m6 B& y9 N8 k7 \
     22.3 AE CC中的小秘笈 9 }7 k  g7 p6 f1 x/ q0 f) O
    附录 AE CC快捷键 光盘! n* `4 w" D0 L" J! E2 ?4 g

    * s, h, L0 V' q6 p6 K. R下载地址:
    ; ]8 b" {! p# p! R( p8 C
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
      m% {0 R( q4 |+ L7 L9 X* q9 J/ m

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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2016-10-5 09:53:25 | 显示全部楼层
    三六五网络学院的确很值得加入
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2016-10-5 14:15:00 | 显示全部楼层
    After Effects CC中文版超级学习手册
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  • TA的每日心情
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    找教程来365学院就对了!
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    看看啊··········
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    学习学习,。哈哈哈哈。
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    这是一本教科书吗2333
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