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[游戏开发] Unity3D沙盒游戏开发实例《我的世界》价值399元

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  • TA的每日心情
    无聊
    10 小时前
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2021-5-26 16:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    ; f( N' t, F4 a" J. ?- v

    7 P" O8 \3 K/ I, @' _# X
    Unity3D 我的世界开发实例 339的课程,共44节视频,包含讲课的ppt等资料全套提供!

    / s. e9 n$ V; }9 F课程介绍
    " O9 q! U( f- n4 H) z5 I8 H由于我的世界是使用java开发,因而用Unity开发我的世界会有一定的优化难度,该教程从用代码生成一个顶点开发,从最内核的部分解剖我的世界这款游戏,带你理解开发游戏的图形学基础的原理,由于图形学有一定难度,所以该教程主要以图形学为主而不是代码,适合有一定C#基础的同学,因为在该课程中,你将会学习到平时很难接触到的代码写法,同时我们将会在后续课程中推出网络联机部分以及VR游玩我的世界部分。
    # P* T) _5 R! n) x2 K  T' a' T+ o+ Z1 g
    课程大纲
    / Y3 R4 a$ Q1 R; ^一、地形部分
    4 O0 P1 V/ Y0 O- r& g0 A学习顶点法线原理
    # i2 S5 t1 E- F! m用代码生成面/ C% F! c2 }& |/ k! |& F
    用代码生成块状地形5 C7 u  N" n$ ~* m; [8 z' z6 N
    学习UV知识
    1 E; K* G: j& T为生成的方块贴上UV( e( }+ A! z0 ]7 u1 ^2 I! T
    创建Block类及管理类
      `3 S9 X; K" _) v给予不同的方块不同贴图
    7 U1 S4 w9 `3 Y0 r+ ^为方块赋予灯光Shader
    ' ?( \, O) [! `! f( O  V创建人物控制器8 W- R- |# G6 N$ _5 N  D
    创建无限地形5 w1 T! e8 G. n# T2 h4 K
    学习柏林噪音3 Z. `3 [/ C2 R$ N7 @# W8 ?
    用柏林地形生成山脉
      A1 w3 Z2 Z9 H% B学习地形生成规则
    $ u5 h9 W0 b  o% h( X) x" D5 a/ m) O2 }+ O4 E6 H
    二、角色控制及部分
    / s: s1 m9 ~0 Q1 M& F* ~学习最基本的角色控制
      i$ I7 a' H5 X8 h4 M' M为我们的角色添加基础UI
    1 r: `% ]! u# w* X( s实现添加方块功能
    ( O# ~1 f3 Q& A0 u, s' \实现减少方块功能6 C5 O, _5 b; t6 D+ [) F) e
    用代码生成UI& ~; U9 k1 L0 F2 T6 Y
    写UI管理类# x8 K2 G1 I0 O2 }& |3 h) ]" X, B
    控制角色生成不同的方块
    ' E) ]0 y: D7 ^1 x) u7 r/ s三.其他后续部分(正在编写中)
    ) l- A4 I+ w* t) k- j; }, b; p5 u本地存档及在线存档功能. U5 q; i2 q4 c) ?
    Network实现多人在线游玩
    2 b7 t  T0 g7 DHTC Vive 游玩我的世界部分
    , s% h# ^0 b! o3 @该课程保证完成我的世界原版最基础功能以及联机功能。
    ) d0 H$ `# N# W6 V" S/ Z7 ]教程目录:
    . O% U7 x' z9 o1 V# `, K( f任务1: 我的世界-课程介绍.mp4
    / i5 h* S3 [. j6 I( c) S任务2: 用代码创建出我们的面.mp4
    3 l- l# d' O/ l2 G7 a任务3: 用代码生成正方体.mp4& U+ `1 L% I( t
    任务4: 用三维数组构造出我们的Chunck.mp41 R- q) @/ U* ~$ _5 s3 {5 ]
    任务5: 建立我们的Block类.mp4: P+ }1 B7 q6 g" p4 O( l# p! o
    任务6: 建立BlockList表同时分配uv.mp42 P+ o0 B5 {* M7 M! K* d' v" A5 V
    任务7: 创建我们的人物控制器.mp4
    " }1 x" I$ Y; ^. m7 Y4 b; L任务8: 创建无限地形.mp4
    3 {2 J) O$ u/ O% }4 N+ F8 x任务9: 学习协程优化及初步了解柏林噪音.mp47 E, I+ T$ u- `: C: ?! ~
    任务10: 学习static关键字和柏林噪声生成地形.mp4/ o1 x6 u& Y, r9 i
    任务11: 再次优化地形算法.mp4% a1 X: j; u5 t; `
    任务12: 对Chunck操作(1.学习射线).mp4
    8 _. d; E+ W5 b0 F/ j任务13: 对Chunck操作(2.添加删除我们的Block).mp4
    7 J" S1 e! k$ ?5 p3 Z+ p任务14: 地形加载的再优化.mp43 _- E% C) a; D( S/ f& J
    任务15: UI篇1——学习脚本创建UI.mp4
    ) ]% c5 \+ w1 O8 r任务16: UI篇2——对Item进行操作.mp44 U( a2 e  J2 Z3 T" L
    任务17: 对Chunck操作(3.添加删除Block的重写).mp4
    ' |9 S* M' O5 ~8 W$ A2 Z5 ]) N任务18: UI篇3——添加AddItem方法.mp4
    4 `! q3 H  T0 D% f! Q. Y任务19: UI篇4——完善对Item的操作.mp4
    / P) O* B# c, y: C, y任务20: UI篇5——准心与底部Item及操作.mp48 n$ I& S' r; f& g2 `# T
    任务21: 优化我们的无限地形算法.mp4
    3 t1 ~, L' W1 B! v& F5 ^任务22: 地形优化(使用线程优化算法).mp4- W% r) Q7 m" y* }0 f
    任务23: 初步生成沙块区域以及地下区域.mp49 t3 Q+ i  h' A6 @& J+ C- M+ W1 u5 `
    任务24: IO篇——创建文件及文件夹记录我们的Chunck.mp4; n- ^$ o6 J) e$ Q+ q* B
    任务25: IO篇——将Chunck数字化及获取本地Chunck.mp4/ X0 W5 l* a4 U' L0 \$ f
    任务26: 建立主菜单UI及逻辑.mp46 v0 ?( p/ s* @5 i
    任务27: 主界面逻辑的完善.mp4" h! _, g$ q8 C8 V% V6 F9 h* H
    任务28: 修复我们的BUG以及载入世界逻辑.mp4
    ( u/ U8 Q: U  x6 B( a任务29: Block掉落的逻辑编写.mp4# L) ?& z; U2 L% s( [' Z/ C- u, x
    任务30: Block掉落的逻辑编写2.mp4
    5 A( ~' p- R: W! }, O; `9 \" a任务31: Joint的逻辑重写(UGUI组件篇)-请在课程讨论区置顶帖下载.mp4
    # j4 T- L$ q1 r任务32: Joint的逻辑重写(脚本逻辑篇)-请在课程讨论区置顶帖下载.mp4- H. X, D4 z, q9 r
    任务33: 学习Dictionary字典类.mp4
    3 [1 \* b6 R+ f2 o% q任务34: network联机篇1 服务器端的执行逻辑(OnServerInitialized).mp4
    / u6 T3 M& G6 }; z' o- E任务35: 新版联机篇1-添加GameManager.mp4
    & ]" D- ^% O. U4 `3 N3 t! A; |任务36: 新版联机篇2-同步chunck的具体逻辑.mp4
    2 ^7 X# R  S6 `0 V任务37: 新版联机3-对mesh操作的重写以及修正bug.mp46 y- b: Z, \2 v  N5 e0 H& L
    任务38: 新版联机4-修正bug以及setblock的同步.mp4
    4 ^, e# _! Q3 K) s' M4 m任务39: 根据Inventory操作chunk.mp43 h9 E, ]& V0 x
    任务40: 生成树木1-生成树干.mp4/ g# ~7 N! E1 U: k6 ]! V
    任务41: 生成树木2-生成树叶并贴图.mp4- s" e! t+ j% o4 e$ F+ |, P
    任务42: 树木的Blocks储存.mp4
    : ?2 j" I3 c7 U6 w9 M  h) a$ Z1 B任务43: 花草生成1- 添加新的Mesh.mp4
    $ F1 E2 E6 ?2 i# R任务44: 人物控制器篇——认识骨骼.mp4
    : {9 d8 N/ T% J( @
    # w8 Z% l" u$ h  J, u2 q下载地址:
    , S4 @" z& R4 m
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

    . @+ ^% ^2 k* E! o, v
    8 N! D4 [4 Q8 z, c
    0 ^7 V! ?6 U3 P* P+ a! {# m' b* Y6 q" ^& h

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  • TA的每日心情

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-5-26 16:15:59 | 显示全部楼层
    爱了爱了
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2021-5-26 20:35:58 | 显示全部楼层
    爱了爱了   
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2021-5-26 20:42:17 | 显示全部楼层
    好好学习,天天向上
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  • TA的每日心情
    慵懒
    1 小时前
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-5-27 14:30:40 | 显示全部楼层

    & q1 ~1 P  K' l6 j/ h2 Y/ Q楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得三六五网络学院真是个好地方!
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  • TA的每日心情
    郁闷
    9 小时前
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-5-27 15:13:37 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

    12 小时前
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    [LV.10]以坛为家III

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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-5-29 17:25:29 | 显示全部楼层
    游玩我的世界部分
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  • TA的每日心情

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-5-29 22:08:17 | 显示全部楼层
    我可以回帖了,看看下载地址
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  • TA的每日心情
    开心
    7 小时前
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    [LV.10]以坛为家III

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