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[游戏开发] Unity3d 游戏特效制作实战教程 第一部

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  • TA的每日心情
    奋斗
    9 小时前
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    发表于 2016-5-15 13:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Unity3d 游戏特效制作实战教程 第一部8 p: p# A2 q& `) A
    . N/ Y- R0 F, M' u) G! x
    本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全流程。' a& V8 p. t/ s6 ?
    并附送全部项目文件打包和素材。
    ) s$ W1 f' p  i1 q. [- Q6 }% {, h" t/ a/ T" a- i
    本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程!8 A+ r4 z3 A% O
    & y0 f( @3 G2 l8 e. j( T$ X
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    002_03_能量爆破案例_31 z" P7 I% j; O+ _5 F4 v4 c/ y
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    002_05_能量爆破案例_56 x2 A- x, u4 Y" o4 J
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    002_07_能量爆破案例_76 x3 V7 g# S' E( B) P) U
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    003_01_升级光环_1
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    004_01_光球护盾7 w2 m* a; O6 P7 q- s* q1 R
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    05_02龙卷风案例
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    . E- z0 \7 f# ?05_05龙卷风案例2 {3 ~8 i7 p# B
    06_黑洞_01
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    06_黑洞_03
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    07_02_Mecanim动画系统简介9 j# Z& f+ |" c  V- M; d
    07_03_Animation动画系统特效制作方式_01
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    & d/ b, n4 }' y) T2 P# o8 J# `/ v2 `6 t" Z1 T
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    发表于 2016-5-16 09:50:48 | 显示全部楼层
    Cracer渗透测试网络培训第一期
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    发表于 2016-5-17 22:16:46 | 显示全部楼层
    Unity3d 游戏特效制作实战教程 第一部
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2016-5-21 13:33:10 | 显示全部楼层
    Unity3d 游戏特效制作实战教程 第一部
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2018-10-1 03:03
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2016-5-21 14:28:52 | 显示全部楼层
    每天看看有没有新教程
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2016-5-27 15:27:35 | 显示全部楼层
    很好 很代晶
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  • TA的每日心情
    郁闷
    7 小时前
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2016-6-20 11:17:48 | 显示全部楼层
    加入VIP感觉超值的啊
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  • TA的每日心情

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2016-7-1 13:02:06 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2016-7-10 12:56:26 | 显示全部楼层
    太齐全了,谢谢。
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  • TA的每日心情
    难过
    2 小时前
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2016-7-11 11:28:53 | 显示全部楼层
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