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JAVA电子书《疯狂Java讲义(第3版)》高清PDF

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    发表于 2016-8-27 03:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式


    《疯狂java讲义(第3版)》.(李刚).[PDF]【www.365exe.com】.pdf

    视频教程,此贴是疯狂Java讲义(第3版)PDF电子书,分享给各位学习JAVA的朋友。

    本书是《疯狂Java讲义》的第3版,第3版保持了前两版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 8的新特性,本书大部分示例程序都采用Lambda表达式、流式API进行了改写,因此务必使用Java 8的JDK来编译、运行。

    本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。本书全面介绍了Java 8的新的接口语法、Lambda表达式、方法引用、构造器引用、函数式编程、流式编程、新的日期、时间API、并行支持、改进的类型推断、重复注解、JDBC 4.2新特性等新特性。
    与前两版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站点与笔者及本书庞大的读者群相互交流。

    第1章 Java语言概述与开发环境        1
    1.1 Java语言的发展简史        2
    1.2 Java的竞争对手及各自优势        4
    1.2.1 C#简介和优势        4
    1.2.2 Ruby简介和优势        5
    1.2.3 Python简介和优势        5
    1.3 Java程序运行机制        6
    1.3.1 高级语言的运行机制        6
    1.3.2 Java程序的运行机制和JVM        6
    1.4 开发Java的准备        8
    1.4.1 下载和安装Java 8的JDK        8
    不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢?        8
    为什么不安装公共JRE呢?        9
    1.4.2 设置PATH环境变量        10
    为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别?        11
    1.5 第一个Java程序        12
    1.5.1 编辑Java源代码        12
    1.5.2 编译Java程序        12
    当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢?        13
    1.5.3 运行Java程序        13
    1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类        14
    1.6 Java程序的基本规则        15
    1.6.1 Java程序的组织形式        15
    1.6.2 Java源文件的命名规则        16
    1.6.3 初学者容易犯的错误        17
    1.7 垃圾回收机制        19
    1.8 何时开始使用IDE工具        20
    我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢?        21
    1.9 本章小结        21
    第2章 理解面向对象        22
    2.1 面向对象        23
    2.1.1 结构化程序设计简介        23
    2.1.2 程序的三种基本结构        24
    2.1.3 面向对象程序设计简介        26
    2.1.4 面向对象的基本特征        27
    2.2 UML(统一建模语言)介绍        28
    2.2.1 用例图        30
    2.2.2 类图        30
    2.2.3 组件图        32
    2.2.4 部署图        33
    2.2.5 顺序图        33
    2.2.6 活动图        34
    2.2.7 状态机图        35
    2.3 Java的面向对象特征        36
    2.3.1 一切都是对象        36
    2.3.2 类和对象        36
    2.4 本章小结        37
    第3章 数据类型和运算符        38
    3.1 注释        39
    3.1.1 单行注释和多行注释        39
    3.1.2 文档注释        40
    API文档是什么?        40
    为什么要学习查看API文档的方法?
    3.2 标识符和关键字        46
    3.2.1 分隔符        46
    3.2.2 标识符规则        47
    3.2.3 Java关键字        47
    3.3 数据类型分类        48
    什么是变量?变量有什么用?        48
    3.4 基本数据类型        49
    3.4.1 整型        49
    3.4.2 字符型        51
    什么是字符集?        51
    3.4.3 浮点型        53
    3.4.4 数值中使用下画线分隔        54
    3.4.5 布尔型        54
    3.5 基本类型的类型转换        55
    3.5.1 自动类型转换        55
    3.5.2 强制类型转换        56
    3.5.3 表达式类型的自动提升        58
    3.6 直接量        59
    3.6.1 直接量的类型        59
    3.6.2 直接量的赋值        59
    3.7 运算符        60
    3.7.1 算术运算符        60
    3.7.2 赋值运算符        63
    3.7.3 位运算符        63
    3.7.4 扩展后的赋值运算符        66
    3.7.5 比较运算符        66
    3.7.6 逻辑运算符        67
    3.7.7 三目运算符        68
    3.7.8 运算符的结合性和优先级        69
    3.8 本章小结        70
    第4 章 流程控制与数组        71
    4.1 顺序结构        72
    4.2 分支结构        72
    4.2.1 if条件语句        72
    4.2.2 Java 7增强后的switch分支语句        76
    4.3 循环结构        78
    4.3.1 while循环语句        78
    4.3.2 do while循环语句        79
    4.3.3 for循环        80
    4.3.4 嵌套循环        83
    4.4 控制循环结构        84
    4.4.1 使用break结束循环        84
    4.4.2 使用continue忽略本次循环剩下
    语句        85
    4.4.3 使用return结束方法        86
    4.5 数组类型        86
    4.5.1 理解数组:数组也是一种类型        86
    int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢?        87
    4.5.2 定义数组        87
    4.5.3 数组的初始化        88
    能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?        88
    4.5.4 使用数组        89
    为什么要我记住这些异常信息?        89
    4.5.5 foreach循环        90
    4.6 深入数组        91
    4.6.1 内存中的数组        91
    为什么有栈内存和堆内存之分?        92
    4.6.2 基本类型数组的初始化        94
    4.6.3 引用类型数组的初始化        95
    4.6.4 没有多维数组        97
    我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗?        98
    4.6.5 Java 8增强的工具类:Arrays        99
    4.6.6 数组的应用举例        102
    4.7 本章小结        105
    本章练习        105
    第5 章 面向对象(上)        106
    5.1 类和对象        107
    5.1.1 定义类        107
    构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢?        109
    5.1.2 对象的产生和使用        110
    5.1.3 对象、引用和指针        110
    5.1.4 对象的this引用        111
    5.2 方法详解        115
    5.2.1 方法的所属性        115
    5.2.2 方法的参数传递机制        116
    5.2.3 形参个数可变的方法        119
    5.2.4 递归方法        120
    5.2.5 方法重载        122
    为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法?        122
    5.3 成员变量和局部变量        123
    5.3.1 成员变量和局部变量        123
    5.3.2 成员变量的初始化和内存中的
    运行机制        126
    5.3.3 局部变量的初始化和内存中的
    运行机制        128
    5.3.4 变量的使用规则        129
    5.4 隐藏和封装        130
    5.4.1 理解封装        130
    5.4.2 使用访问控制符        130
    5.4.3 package、import和import static        133
    5.4.4 Java的常用包        138
    5.5 深入构造器        138
    5.5.1 使用构造器执行初始化        138
    构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象?        139
    5.5.2 构造器重载        139
    为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗?        141
    5.6 类的继承        141
    5.6.1 继承的特点        141
    5.6.2 重写父类的方法        142
    5.6.3 super限定        144
    5.6.4 调用父类构造器        146
    为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过?        148
    5.7 多态        148
    5.7.1 多态性        148
    5.7.2 引用变量的强制类型转换        150
    5.7.3 instanceof运算符        151
    5.8 继承与组合        152
    5.8.1 使用继承的注意点        152
    5.8.2 利用组合实现复用        153
    使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大?        156
    5.9 初始化块        156
    5.9.1 使用初始化块        156
    5.9.2 初始化块和构造器        158
    5.9.3 静态初始化块        159
    5.10 本章小结        161
    第6 章 面向对象(下)        162
    6.1 Java 8增强的包装类        163
    Java为什么要对这些数据进行缓存呢?        166
    6.2 处理对象        167
    6.2.1 打印对象和toString方法        167
    6.2.2 ==和equals方法        169
    上面程序中判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceof Person来判断呢?        172
    6.3 类成员        172
    6.3.1 理解类成员        172
    6.3.2 单例(Singleton)类        173
    6.4 final修饰符        174
    6.4.1 final成员变量        175
    6.4.2 final局部变量        176
    6.4.3 final修饰基本类型变量和引用类
    型变量的区别        177
    6.4.4 可执行“宏替换”的final变量        178
    6.4.5 final方法        180
    6.4.6 final类        180
    6.4.7 不可变类        181
    6.4.8 缓存实例的不可变类        183
    6.5 抽象类        186
    6.5.1 抽象方法和抽象类        186
    6.5.2 抽象类的作用        189
    6.6 Java 8改进的接口        190
    6.6.1 接口的概念        190
    6.6.2 Java 8中接口的定义        190
    6.6.3 接口的继承        193
    6.6.4 使用接口        193
    6.6.5 接口和抽象类        195
    6.6.6 面向接口编程        195
    6.7 内部类        199
    6.7.1 非静态内部类        199
    非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的?        203
    6.7.2 静态内部类        203
    为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢?        204
    接口里是否能定义内部接口?        205
    6.7.3 使用内部类        205
    既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类呢?        208
    6.7.4 局部内部类        208
    6.7.5 Java 8改进的匿名内部类        209
    6.8 Java 8新增的Lambda表达式        212
    6.8.1 Lambda表达式入门        212
    6.8.2 Lambda表达式与函数式接口        214
    6.8.3 方法引用与构造器引用        216
    6.8.4 Lambda表达式与匿名内部类的
    联系和区别        218
    6.8.5 使用Lambda表达式调用Arrays
    的类方法        219
    6.9 枚举类        220
    6.9.1 手动实现枚举类        220
    6.9.2 枚举类入门        221
    6.9.3 枚举类的成员变量、方法和构造器        222
    6.9.4 实现接口的枚举类        224
    枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢?        225
    6.9.5 包含抽象方法的枚举类        225
    6.10 对象与垃圾回收        226
    6.10.1 对象在内存中的状态        227
    6.10.2 强制垃圾回收        227
    6.10.3 finalize方法        229
    6.10.4 对象的软、弱和虚引用        230
    6.11 修饰符的适用范围        233
    6.12 使用JAR文件        234
    6.12.1 jar命令详解        235
    6.12.2 创建可执行的JAR包        236
    6.12.3 关于JAR包的技巧        237
    6.13 本章小结        238
    本章练习        238
    第7 章 Java基础类库        239
    7.1 与用户互动        240
    7.1.1 运行Java程序的参数        240
    7.1.2 使用Scanner获取键盘输入        241
    7.2 系统相关        243
    7.2.1 System类        243
    7.2.2 Runtime类        245
    7.3 常用类        246
    7.3.1 Object类        246
    7.3.2 Java 7新增的Objects类        247
    7.3.3 String、StringBuffer和
    StringBuilder类        248
    7.3.4 Math类        251
    7.3.5 Java 7的ThreadLocalRandom
    与Random        253
    7.3.6 BigDecimal类        255
    7.4 Java 8的日期、时间类        257
    7.4.1 Date类        257
    7.4.2 Calendar类        258
    7.4.3 Java 8新增的日期、时间包        261
    7.5 正则表达式        263
    7.5.1 创建正则表达式        263
    7.5.2 使用正则表达式        266
    7.6 国际化与格式化        270
    7.6.1 Java国际化的思路        270
    7.6.2 Java支持的国家和语言        270
    7.6.3 完成程序国际化        271
    7.6.4 使用MessageFormat处理包含占
    位符的字符串        273
    7.6.5 使用类文件代替资源文件        274
    7.6.6 使用NumberFormat格式化数字        274
    7.6.7 使用DateFormat格式化日期、时间        276
    7.6.8 使用SimpleDateFormat格式化日期        277
    7.7 Java 8新增的日期、时间格式器        278
    7.7.1 使用DateTimeFormatter完成格式化        278
    7.7.2 使用DateTimeFormatter解析字符串        279
    7.8 本章小结        280
    本章练习        280
    第8 章 Java集合        281
    8.1 Java集合概述        282
    8.2 Collection和Iterator接口        283
    8.2.1 使用Lambda表达式遍历集合        285
    8.2.2 使用Java 8增强的Iterator遍历集
    合元素        286
    8.2.3 使用Lambda表达式遍历Iterator        287
    8.2.4 使用foreach循环遍历集合元素        288
    8.2.5 使用Java 8新增的Predicate操作集合        288
    8.2.6 使用Java 8新增的Stream操作集合        289
    8.3 Set集合        291
    8.3.1 HashSet类        292
    hashCode()方法对于HashSet是不是十分重要?        293
    8.3.2 LinkedHashSet类        295
    8.3.3 TreeSet类        296
    8.3.4 EnumSet类        302
    8.3.5 各Set实现类的性能分析        303
    8.4 List集合        304
    8.4.1 Java 8改进的List接口和
    ListIterator接口        304
    8.4.2 ArrayList和Vector实现类        307
    8.4.3 固定长度的List        308
    8.5 Queue集合        308
    8.5.1 PriorityQueue实现类        309
    8.5.2 Deque接口与ArrayDeque实现类        309
    8.5.3 LinkedList实现类        311
    8.5.4 各种线性表的性能分析        312
    8.6 Java 8增强的Map集合        313
    8.6.1 Java 8为Map新增的方法        315
    8.6.2 Java 8改进的HashMap和
    Hashtable实现类        316
    8.6.3 LinkedHashMap实现类        319
    8.6.4 使用Properties读写属性文件        319
    8.6.5 SortedMap接口和TreeMap实现类        320
    8.6.6 WeakHashMap实现类        323
    8.6.7 IdentityHashMap实现类        323
    8.6.8 EnumMap实现类        324
    8.6.9 各Map实现类的性能分析        325
    8.7 HashSet和HashMap的性能选项        325
    8.8 操作集合的工具类:Collections        326
    8.8.1 排序操作        326
    8.8.2 查找、替换操作        329
    8.8.3 同步控制        330
    8.8.4 设置不可变集合        330
    8.9 烦琐的接口:Enumeration        331
    8.10 本章小结        332
    本章练习        332
    第9 章 泛型        333
    9.1 泛型入门        334
    9.1.1 编译时不检查类型的异常        334
    9.1.2 使用泛型        334
    9.1.3 Java 7泛型的“菱形”语法        335
    9.2 深入泛型        336
    9.2.1 定义泛型接口、类        336
    9.2.2 从泛型类派生子类        338
    9.2.3 并不存在泛型类        339
    9.3 类型通配符        339
    9.3.1 使用类型通配符        341
    9.3.2 设定类型通配符的上限        341
    9.3.3 设定类型形参的上限        343
    9.4 泛型方法        344
    9.4.1 定义泛型方法        344
    9.4.2 泛型方法和类型通配符的区别        346
    9.4.3 Java 7的“菱形”语法与泛型构
    造器        347
    9.4.4 设定通配符下限        348
    9.4.5 泛型方法与方法重载        350
    9.4.6 Java 8改进的类型推断        351
    9.5 擦除和转换        352
    9.6 泛型与数组        353
    9.7 本章小结        355
    第10 章 异常处理        356
    10.1 异常概述        357
    10.2 异常处理机制        358
    10.2.1 使用try...catch捕获异常        358
    10.2.2 异常类的继承体系        360
    10.2.3 Java 7提供的多异常捕获        362
    10.2.4 访问异常信息        363
    10.2.5 使用finally回收资源        364
    10.2.6 异常处理的嵌套        366
    10.2.7 Java 7的自动关闭资源的try语句        366
    10.3 Checked异常和Runtime异常体系        368
    10.3.1 使用throws声明抛出异常        368
    10.4 使用throw抛出异常        370
    10.4.1 抛出异常        370
    10.4.2 自定义异常类        371
    10.4.3 catch和throw同时使用        372
    10.4.4 Java 7增强的throw语句        373
    10.4.5 异常链        374
    10.5 Java的异常跟踪栈        376
    10.6 异常处理规则        377
    10.6.1 不要过度使用异常        378
    10.6.2 不要使用过于庞大的try块        379
    10.6.3 避免使用Catch All语句        379
    10.6.4 不要忽略捕获到的异常        379
    10.7 本章小结        380
    本章练习        380
    第11 章 AWT编程        381
    11.1 GUI(图形用户界面)和AWT        382
    11.2 AWT容器        383
    11.3 布局管理器        386
    11.3.1 FlowLayout布局管理器        386
    11.3.2 BorderLayout布局管理器        387
    BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它也太不实用了吧?        388
    11.3.3 GridLayout布局管理器        389
    11.3.4 GridBagLayout布局管理器        390
    11.3.5 CardLayout布局管理器        392
    11.3.6 绝对定位        394
    11.3.7 BoxLayout布局管理器        395
    图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那样指定组件的间距应该怎么办?        396
    11.4 AWT常用组件        397
    11.4.1 基本组件        397
    11.4.2 对话框(Dialog)        399
    11.5 事件处理        401
    11.5.1 Java事件模型的流程        401
    11.5.2 事件和事件监听器        403
    11.5.3 事件适配器        407
    11.5.4 使用内部类实现监听器        408
    11.5.5 使用外部类实现监听器        408
    11.5.6 类本身作为事件监听器类        409
    11.5.7 匿名内部类实现监听器        410
    11.6 AWT菜单        410
    11.6.1 菜单条、菜单和菜单项        410
    11.6.2 右键菜单        412
    为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时也一样会弹出右键菜单?        414
    11.7 在AWT中绘图        414
    11.7.1 画图的实现原理        414
    11.7.2 使用Graphics类        415
    11.8 处理位图        419
    11.8.1 Image抽象类和BufferedImage
    实现类        419
    11.8.2 使用ImageIO输入/输出位图        421
    11.9 剪贴板        425
    11.9.1 数据传递的类和接口        426
    11.9.2 传递文本        426
    11.9.3 使用系统剪贴板传递图像        428
    11.9.4 使用本地剪贴板传递对象引用        430
    11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象        433
    11.10 拖放功能        435
    11.10.1 拖放目标        436
    11.10.2 拖放源        439
    11.11 本章小结        440
    本章练习        440
    第12 章 Swing编程        441
    12.1 Swing概述        442
    12.2 Swing基本组件的用法        443
    12.2.1 Java 7 的Swing组件层次        443
    12.2.2 AWT组件的Swing实现        444
    为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单?        450
    12.2.3 为组件设置边框        450
    12.2.4 Swing组件的双缓冲和键盘驱动        452
    12.2.5 使用JToolBar创建工具条        453
    12.2.6 使用JFileChooser和Java 7增强
    的JColorChooser        455
    12.2.7 使用JOptionPane        462
    12.3 Swing中的特殊容器        467
    12.3.1 使用JSplitPane        467
    12.3.2 使用JTabbedPane        469
    12.3.3 使用JLayeredPane、JdesktopPane
    和JInternalFrame        473
    12.4 Swing简化的拖放功能        480
    12.5 Java 7新增的Swing功能        481
    12.5.1 使用JLayer装饰组件        481
    12.5.2 创建透明、不规则形状窗口        487
    12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor
    和BoundedRangeModel创建进度条        489
    12.6.1 创建进度条        489
    12.6.2 创建进度对话框        492
    12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建
    滑动条        494
    12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控
    制器        497
    12.9 使用JList、JComboBox创建列表框        500
    12.9.1 简单列表框        500
    12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel        503
    12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel
    和DefaultComboBoxModel        506
    为什么JComboBox提供了添加、删除列表项的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢?        508
    12.9.4 使用ListCellRenderer改变列表项
    外观        508
    12.10 使用JTree和TreeModel创建树        510
    12.10.1 创建树        511
    12.10.2 拖动、编辑树节点        513
    12.10.3 监听节点事件        517
    12.10.4 使用DefaultTreeCellRenderer改
    变节点外观        519
    12.10.5 扩展DefaultTreeCellRenderer改变
    节点外观        520
    12.10.6 实现TreeCellRenderer改变节点
    外观        523
    12.11 使用JTable和TableModel创建表格        524
    12.11.1 创建表格        525
    我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?        525
    12.11.2 TableModel和监听器        530
    12.11.3 TableColumnModel和监听器        534
    12.11.4 实现排序        537
    12.11.5 绘制单元格内容        540
    12.11.6 编辑单元格内容        543
    12.12 使用JFormattedTextField和JtextPane
    创建格式文本        546
    12.12.1 监听Document的变化        547
    12.12.2 使用JPasswordField        549
    12.12.3 使用JFormattedTextField        549
    12.12.4 使用JEditorPane        557
    12.12.5 使用JTextPane        557
    12.13 本章小结        564
    本章练习        564
    第13 章 MySQL数据库与JDBC编程        565
    13.1 JDBC基础        566
    13.1.1 JDBC简介        566
    13.1.2 JDBC驱动程序        567
    13.2 SQL语法        568
    13.2.1 安装数据库        568
    13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL
    基本命令        570
    13.2.3 SQL语句基础        572
    13.2.4 DDL语句        573
    13.2.5 数据库约束        577
    13.2.6 索引        584
    13.2.7 视图        585
    13.2.8 DML语句语法        585
    13.2.9 单表查询        588
    13.2.10 数据库函数        592
    13.2.11 分组和组函数        594
    13.2.12 多表连接查询        596
    13.2.13 子查询        599
    13.2.14 集合运算        601
    13.3 JDBC的典型用法        602
    13.3.1 JDBC 4.2常用接口和类简介        602
    13.3.2 JDBC编程步骤        604
    前面给出的仅仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,那怎么找到其他数据库的驱动类呢?        604
    13.4 执行SQL语句的方式        607
    13.4.1 使用Java 8新增的
    executeLargeUpdate方法执行
    DDL和DML语句        607
    13.4.2 使用execute方法执行SQL语句        608
    13.4.3 使用PreparedStatement执行SQL
    语句        610
    13.4.4 使用CallableStatement调用存储
    过程        614
    13.5 管理结果集        615
    13.5.1 可滚动、可更新的结果集        615
    13.5.2 处理Blob类型数据        617
    13.5.3 使用ResultSetMetaData分析结
    果集        622
    13.6 Java 7的RowSet 1.1        624
    13.6.1 Java 7新增的RowSetFactory与
    RowSet        625
    13.6.2 离线RowSet        627
    13.6.3 离线RowSet的查询分页        629
    13.7 事务处理        630
    13.7.1 事务的概念和MySQL事务支持        630
    13.7.2 JDBC的事务支持        632
    13.7.3 Java 8增强的批量更新        634
    13.8 分析数据库信息        635
    13.8.1 使用DatabaseMetaData分析数据
    库信息        635
    13.8.2 使用系统表分析数据库信息        636
    13.8.3 选择合适的分析方式        637
    13.9 使用连接池管理连接        638
    13.9.1 DBCP数据源        638
    13.9.2 C3P0数据源        639
    13.10 本章小结        640
    本章练习        640
    第14 章 Annotation(注释)        641
    14.1 基本Annotation        642
    14.1.1 限定重写父类方法:@Override        642
    14.1.2 标示已过时:@Deprecated        643
    14.1.3 抑制编译器警告:
    @SuppressWarnings        644
    14.1.4 Java 7的“堆污染”警告与
    @SafeVarargs        644
    14.1.5 Java 8的函数式接口与@FunctionalInterface        645
    14.2 JDK的元Annotation        646
    14.2.1 使用@Retention        646
    14.2.2 使用@target        647
    14.2.3 使用@Documented        647
    14.2.4 使用@Inherited        648
    14.3 自定义Annotation        649
    14.3.1 定义Annotation        649
    14.3.2 提取Annotation信息        650
    14.3.3 使用Annotation的示例        652
    14.3.4 Java 8新增的重复注解        656
    14.3.5 Java 8新增的Type Annotation        658
    14.4 编译时处理Annotation        659
    14.5 本章小结        663
    第15 章 输入/输出        664
    15.1 File类        665
    15.1.1 访问文件和目录        665
    15.1.2 文件过滤器        667
    15.2 理解Java的IO流        668
    15.2.1 流的分类        668
    15.2.2 流的概念模型        669
    15.3 字节流和字符流        670
    15.3.1 InputStream和Reader        670
    15.3.2 OutputStream和Writer        672
    15.4 输入/输出流体系        673
    15.4.1 处理流的用法        674
    15.4.2 输入/输出流体系        674
    15.4.3 转换流        677
    怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢?        677
    15.4.4 推回输入流        678
    15.5 重定向标准输入/输出        679
    15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据        680
    15.7 RandomAccessFile        682
    15.8 对象序列化        686
    15.8.1 序列化的含义和意义        686
    15.8.2 使用对象流实现序列化        686
    15.8.3 对象引用的序列化        688
    15.8.4 自定义序列化        692
    15.8.5 另一种自定义序列化机制        696
    15.8.6 版本        698
    15.9 NIO        699
    15.9.1 Java新IO概述        699
    15.9.2 使用Buffer        699
    15.9.3 使用Channel        702
    15.9.4 字符集和Charset        705
    二进制序列与字符之间如何对应呢?        706
    15.9.5 文件锁        707
    15.10 Java 7的NIO.2        709
    15.10.1 Path、Paths和Files核心API        709
    15.10.2 使用FileVisitor遍历文件和目录        710
    15.10.3 使用WatchService监控文件变化        711
    15.10.4 访问文件属性        712
    15.11 本章小结        714
    本章练习        714
    第16 章 多线程        715
    16.1 线程概述        716
    16.1.1 线程和进程        716
    16.1.2 多线程的优势        717
    16.2 线程的创建和启动        718
    16.2.1 继承Thread类创建线程类        718
    16.2.2 实现Runnable接口创建线程类        719
    16.2.3 使用Callable和Future创建线程        720
    16.2.4 创建线程的三种方式对比        722
    16.3 线程的生命周期        722
    16.3.1 新建和就绪状态        722
    16.3.2 运行和阻塞状态        724
    16.3.3 线程死亡        725
    16.4 控制线程        726
    16.4.1 join线程        726
    16.4.2 后台线程        727
    16.4.3 线程睡眠:sleep        728
    16.4.4 线程让步:yield        729
    16.4.5 改变线程优先级        730
    16.5 线程同步        731
    16.5.1 线程安全问题        731
    16.5.2 同步代码块        733
    16.5.3 同步方法        735
    16.5.4 释放同步监视器的锁定        737
    16.5.5 同步锁(Lock)        737
    16.5.6 死锁        739
    16.6 线程通信        741
    16.6.1 传统的线程通信        741
    16.6.2 使用Condition控制线程通信        744
    16.6.3 使用阻塞队列(BlockingQueue)
    控制线程通信        746
    16.7 线程组和未处理的异常        749
    16.8 线程池        752
    16.8.1 Java 8改进的线程池        752
    16.8.2 Java 8增强的ForkJoinPool        754
    16.9 线程相关类        757
    16.9.1 ThreadLocal类        757
    16.9.2 包装线程不安全的集合        759
    16.9.3 线程安全的集合类        759
    16.10 本章小结        760
    第17 章 网络编程        761
    17.1 网络编程的基础知识        762
    17.1.1 网络基础知识        762
    17.1.2 IP地址和端口号        763
    17.2 Java的基本网络支持        764
    17.2.1 使用InetAddress        764
    17.2.2 使用URLDecoder和
    URLEncoder        765
    17.2.3 URL、URLConnection和
    URLPermission        766
    17.3 基于TCP协议的网络编程        772
    17.3.1 TCP协议基础        772
    17.3.2 使用ServerSocket创建TCP
    服务器端        773
    17.3.3 使用Socket进行通信        773
    17.3.4 加入多线程        776
    17.3.5 记录用户信息        778
    17.3.6 半关闭的Socket        785
    17.3.7 使用NIO实现非阻塞Socket通信        786
    17.3.8 使用Java 7的AIO实现非阻塞
    通信        792
    上面程序中好像没用到④⑤号代码的get()方法的返回值,这两个地方不调用get()方法行吗?        795

    17.4 基于UDP协议的网络编程        798
    17.4.1 UDP协议基础        799
    17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收
    数据        799
    17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播        803
    17.5 使用代{过}{滤}理服务器        813
    17.5.1 直接使用Proxy创建连接        813
    17.5.2 使用ProxySelector自动选择代{过}{滤}理
    服务器        814
    17.6 本章小结        817
    本章练习        817
    第18 章 类加载机制与反射        818
    18.1 类的加载、连接和初始化        819
    18.1.1 JVM和类        819
    18.1.2 类的加载        820
    18.1.3 类的连接        821
    18.1.4 类的初始化        821
    18.1.5 类初始化的时机        822
    18.2 类加载器        823
    18.2.1 类加载器简介        823
    18.2.2 类加载机制        824
    18.2.3 创建并使用自定义的类加载器        826
    18.2.4 URLClassLoader类        829
    18.3 通过反射查看类信息        830
    18.3.1 获得Class对象        830
    18.3.2 从Class中获取信息        831
    18.3.3 Java 8新增的方法参数反射        835
    18.4 使用反射生成并操作对象        836
    18.4.1 创建对象        836
    18.4.2 调用方法        838
    18.4.3 访问成员变量值        840
    18.4.4 操作数组        841
    18.5 使用反射生成JDK动态代{过}{滤}理        842
    18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler
    创建动态代{过}{滤}理        843
    18.5.2 动态代{过}{滤}理和AOP        844
    18.6 反射和泛型        848
    18.6.1 泛型和Class类        848
    18.6.2 使用反射来获取泛型信息        850
    18.7 本章小结        851
    本章练习        851

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    发表于 2016-8-31 23:40:27 | 显示全部楼层
    有兴趣,谢谢分享
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    发表于 2016-9-14 14:24:39 | 显示全部楼层
    学习学习,。哈哈哈哈。
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    谢谢谢谢谢谢谢谢
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    发表于 2016-9-24 09:35:29 | 显示全部楼层
    受益匪浅,感谢楼主提供
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    发表于 2016-9-24 10:49:20 | 显示全部楼层
    三六五网络学院的确很值得加入
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  • TA的每日心情

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