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MAYA全流程 零基础做出钢铁侠动画
论坛里也有不少对动漫游戏设计感兴趣的朋友,这套教程分享给大家。
课程目录:
第1节钢铁侠动画之冲击光束发射(一)
第2节钢铁侠动画之冲击光束发射(二)
钢铁侠动画之冲击光束发射(二)
第3节钢铁侠动画之飞行落地(一)
钢铁侠动画之飞行落地(一)
第4节钢铁侠动画之飞行落地(二)
钢铁侠动画之飞行落地(二)
第5节钢铁侠动画之飞行落地(三)
钢铁侠动画之飞行落地(三)
第6节钢铁侠动画之行走动画(一)
钢铁侠动画之行走动画(一)
第7节钢铁侠动画之行走动画(二)
钢铁侠动画之行走动画(二)
第8节钢铁侠动画之奔跑动画(一)
钢铁侠动画之奔跑动画(一)
第9节钢铁侠动画之奔跑动画(二)
钢铁侠动画之奔跑动画(二)
第10节钢铁侠动画之奔跑动画(三)
钢铁侠动画之奔跑动画(三)
第11节钢铁侠动画之回首转身(一)
钢铁侠动画之回首转身(一)
第12节钢铁侠动画之回首转身(二)
钢铁侠动画之回首转身(二)
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