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[软件开发] 金金网校软件(游戏)开发—C语言-365学院提供

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    发表于 2014-7-25 17:13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    金金网校软件(游戏)开发——C语言

    C语言课程目录:
    第零章    前言
    1. 学开发要从c语言学起
    2. 正确学习c语言的方法
    3. 金金网校简介
    4. 没学过计算机专业课程和英语的同学完全可以学习开发
    5. 数学不好的同学一样可以学好编程
    6. 课前预备知识

    第一章  c语言概述
    1. 初识c语言
    2. 认识开发环境
    3. 第一个程序
    4. 再看两个小程序(1)
    5. 再看两个小程序(2)
    6. 作业

    第二章   算法初识
    1. 算法简介
    2. 简单举例

    第三章   语法基础
    1. 数据类型
    2. 常量
    3. 变量
    4. 数据类型的益出和浪费
    5. 整型数据变量int  
    6. 浮点型数据类型 float和double
    7. 字符和转义字符  char  \
    8. char和int的通用
    9. 字符串和字符串结束标志
    10.不同数据类型间的混合运算
    11.运算符的优先级和结合性
    12.自增自减运算符
    13.复合的赋值运算符
    14.作业

    第四章 顺序结构程序设计
    1. 语句和程序结构
    2. 格式化输出 printf(1)
    3. 格式化输出 printf(2)
    4 .格式化输出 printf(3)
    5. 格式输出付%f
    6. 控制台输入  scanf
    7. 取地址符 &

    第五章 选择结构程序设计
    1. 条件运算符和逻辑运算符
    2. c语言规定非0即真。
    3. 短路效应
    4. if语句
    5. if else if语句
    6. if语句的嵌套
    7. 条件运算符
    8. switch语句
    9. break的第一种用法
    10.两个变量中的数值交换
    11.两个数输出较大者
    12.三个数排序

    第六章 循环结构程序设计
    1. 循环语句简介
    2. while语句
    3. do..while语句
    1. for循环的执行顺序
    5. 强化for循环的执行顺序
    6. 循环语句中的每一句话都要理解
    7. 循环的嵌套
    8. break的用法
    9. continue的用法
    10.作业1、2
    11---15.作业3

    第七章 数组
    1. 数组概述
    2. 给数组元素赋初值
    3. 用for循环给数组元素赋值
    4. 对齐输出的技巧  
    5. 再次调整输出的效果
    6. 一维数组的排序         
    7. 二维数组概述
    8. 用for循环给二维数组数组元素赋值   
    9. 整数的倍数
    10、11.将整数的每位拆开
    12.字符数组与字符串
    13.总结

    第八章 函数
    1. 什么是面向过程
    2. 函数的声明
    3. 数据类型要统一
    4. 按值传递
    5. 函数的内存分配
    6. 函数的返回值
    7. 用变量来接函数的返回值
    8. 函数的调用
    9. 函数调用的嵌套
    10.注意函数的调用问题
    11.注意格式问题和习惯问题
    12---17. 函数的递归调用
    18.数组与函数
    19.用数组元素做函数参数
    20.用数组名作函数参数
    21.局部变量和全局变量
    22.变量的存储类别
    23.动态存储类别---auto
    24.静态存储类别---static
    25.static的用法举例
    26.寄存器变量存储---regester
    27.访问其他文件中的全局变量---extern
    28.用static声明全局变量
    29.内部函数和外部函数
    30.作业

    第九章 预处理命令
    1. 概述
    2. 头文件  #include
    3.头文件的嵌套

    第十章 指针
    1. 指针简介
    2. 指针变量的声明与使用
    3. 指针是按地址传递
    4. 指向数组元素的指针
    5. 指向整个数组的指针
    6. 指向函数的指针
    7. 指向函数的指针举例
    8. 调用相同函数执行不同代码
    9. 返回指针的函数
    10.指针数组
    11.多级指针
    12、13.多级指针的用法
    14. 指针可以做main函数的参数
    15. 指针运算

    第十一章
    1. 结构体简介
    2. 结构体的生命
    3. 结构体变量的定义
    4. 结构体变量的用法
    5. 给结构体变量赋初值
    6. 链表简介
    7. 数据占字节数函数sizeof和动态分配内存空间函数malloc
    8. 内存泄露演示
    9.枚举和总结


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    发表于 2014-7-25 19:08:59 | 显示全部楼层
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    发表于 2014-7-25 22:29:47 | 显示全部楼层
    感谢分享!!!!!!!!!!!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2014-7-26 01:21:52 | 显示全部楼层
    呵呵学习下
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  • TA的每日心情

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    发表于 2014-7-26 03:32:48 | 显示全部楼层
    嘿嘿~!看看。定~!
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