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[摄影与后期] ZBrush&Blender模型角色《女枪手》制作全流程【案例教学】

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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2021-8-23 13:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    本套教程主要内容为利用已有的资源快速制作个人作品。
    主要利用DAZ的基础模型和DAZ的UV和贴图为基础,然后在此基础上制作个人作品,以

    此来加快个人作品的效率本套教程以一个女性角色《女枪手》为案例,从基础模型的修改大型到
    制作贴图、制作配件、服饰、毛发、灯光、渲染、到最终PS简单合成。
    掌握此项角色技术流程,你也能制作出你想要的模型,同时提升你的项目制作效率

    课程目录:
    序章:宣导篇
    0.教程宣传片

    第一章:模型制作
    1.ZBrush基础操作
    2.ZBrush调整脸部大型-上
    3.ZBrush调整脸部大型-中
    4.ZBrush调整脸部大型-下
    5.ZBrush调整手部大型

    6.ZBrush快速建立配件
    7.Blender基础
    8.Blender拓扑上衣
    9.Blender拓扑内裤
    10.Blender拓扑靴子-上

    11.Blender拓扑靴子-中
    12.Blender拓扑靴子-下
    13.Marvelous Designer演算披风
    14.ZBrush调整脸部高模-上
    15.ZBrush调整脸部高模

    第二章:材质制作
    16.Blender配件展UV-上
    17.Blender配件展UV-中
    18.Blender配件展UV-下
    19.ZBrush烘焙贴图
    20.Maya测试渲染
    21.眼睛制作-上
    22.眼睛制作-下23.Substance Painter制作皮肤贴图-上
    24.Substance Painter制作皮肤贴图-下
    25.Maya测试皮肤材质
    26.Substance Painter制作靴子贴图-上
    27.Substance Painter制作靴子贴图-下
    28.Maya测试靴子贴图
    29.Maya制作其余配件材质

    毛发制作
    30.Xgen基础
    31.Xgen制作睫毛
    32.Xgen制作眉毛-上
    33.Xgen制作眉毛-下
    34.Xgen制作头发-上
    35.Xgen制作头发-中
    36.Xgen制作头发-下
    37.Xgen制作刘海
    38.Xgen制作杂毛

    第三章:绑定姿势
    39.Blender绑定-上
    40.Blender绑定-下
    41.Xgen毛发跟随Pose
    42.Marvelous Designer重新演算布料

    渲染出图
    43.灯光设置
    44.渲染设置
    45.PS简单合成

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  • TA的每日心情

    1 小时前
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-8-23 13:40:57 | 显示全部楼层
    快点到盘里来!
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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-8-23 15:38:40 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2021-8-23 15:39:34 | 显示全部楼层
    大大爱你(づ ̄3 ̄)づ╭❤~~YYDS~
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2021-8-23 16:52:52 | 显示全部楼层
    谢谢楼主分享
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2021-8-23 18:49:06 | 显示全部楼层
    看看咋样···
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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-8-23 20:50:37 | 显示全部楼层
    谢谢站长的分享 期待新资源
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2021-8-24 09:51:07 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2021-8-24 10:44:31 | 显示全部楼层
    r模型角色《女枪手》制作全流程【案例教学】 [修改]
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    匿名  发表于 2021-8-24 14:50:00
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