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本套教程主要内容为利用已有的资源快速制作个人作品。
主要利用DAZ的基础模型和DAZ的UV和贴图为基础,然后在此基础上制作个人作品,以
此来加快个人作品的效率本套教程以一个女性角色《女枪手》为案例,从基础模型的修改大型到
制作贴图、制作配件、服饰、毛发、灯光、渲染、到最终PS简单合成。
掌握此项角色技术流程,你也能制作出你想要的模型,同时提升你的项目制作效率
课程目录:
序章:宣导篇
0.教程宣传片
第一章:模型制作
1.ZBrush基础操作
2.ZBrush调整脸部大型-上
3.ZBrush调整脸部大型-中
4.ZBrush调整脸部大型-下
5.ZBrush调整手部大型
6.ZBrush快速建立配件
7.Blender基础
8.Blender拓扑上衣
9.Blender拓扑内裤
10.Blender拓扑靴子-上
11.Blender拓扑靴子-中
12.Blender拓扑靴子-下
13.Marvelous Designer演算披风
14.ZBrush调整脸部高模-上
15.ZBrush调整脸部高模
第二章:材质制作
16.Blender配件展UV-上
17.Blender配件展UV-中
18.Blender配件展UV-下
19.ZBrush烘焙贴图
20.Maya测试渲染
21.眼睛制作-上
22.眼睛制作-下23.Substance Painter制作皮肤贴图-上
24.Substance Painter制作皮肤贴图-下
25.Maya测试皮肤材质
26.Substance Painter制作靴子贴图-上
27.Substance Painter制作靴子贴图-下
28.Maya测试靴子贴图
29.Maya制作其余配件材质
毛发制作
30.Xgen基础
31.Xgen制作睫毛
32.Xgen制作眉毛-上
33.Xgen制作眉毛-下
34.Xgen制作头发-上
35.Xgen制作头发-中
36.Xgen制作头发-下
37.Xgen制作刘海
38.Xgen制作杂毛
第三章:绑定姿势
39.Blender绑定-上
40.Blender绑定-下
41.Xgen毛发跟随Pose
42.Marvelous Designer重新演算布料
渲染出图
43.灯光设置
44.渲染设置
45.PS简单合成
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