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[人工智能&深度学习] OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现 第一季

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发表于 2025-6-25 14:50:00 | 查看全部 |阅读模式
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有第一季基本就有第二季,第二季下载地址

OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现-第二季(价值2999)
https://www.365exe.com/thread-40964-1-1.html

来自: 三六五网络学院

本贴发布的是第一季内容,以下是课程介绍
1.采用C++与OpenGL实现一套高性能的GIS平台
2. Google Map数据的加载
3. 四叉树的形式管理场景
4. 地图的浏览,漫游,支持指定点缩放和旋转
5. 多线程数据任务加载;
6. 地图投影支持,支持坐标转换
8. OpenGL4.3规范绘制管理
9 .GPU数据压缩,性能N倍提升
10. Instance ,3D Texture Array 的方式


目录:

1 课程介绍.mp4
2 窗口建立.mp4
3 环境配置.mp4
4 窗口类的抽象封装.mp4
5 上下文管理(OpenGLSetup).mp4
6 OpenGL帧循环.mp4
7 事件处理.mp4
8 获取OpenGL高版本功能.mp4
9 框架之-OpenGL封装.mp4
10 框架之-Frame.mp4
11 框架之多线程绘制.mp4
12 框架之多线程绘制(2).mp4
13 上下文管理(框架数据结构).mp4
14 上下文管理(框架数据结构)-资源管理.mp4
15 上下文管理(框架数据结构)-资源管理2.mp4
16 上下文管理(框架数据结构)-纹理管理.mp4
17 上下文管理(框架数据结构)-Image.mp4
18 创建3D场景.mp4
19 引入摄像机.mp4
20 摄像机完善.mp4
21 摄像机控制.mp4
22 摄像机控制-鼠标缩放.mp4
23 三维向量实现-包围盒-包围球.mp4
24 包围盒计算通用化以及变化更新.mp4
25 包围盒-实践.mp4
26 包围球.mp4
27 坐标转换,实现经纬度-世界坐标-窗口坐标.mp4
28 射线.mp4
29 射线的应用-三角形相交.mp4
30 射线的应用-拾取.mp4
31 摄像机的完善.mp4
32 优化完善框架-资源数据优化处理.mp4
33 优化OpenGL线程上下文处理.mp4
34 墨卡托投影.mp4
35 摄像机原理介绍.mp4
36 第三人称摄像机.mp4
37 摄像机的旋转-中心点.mp4
38 代码整理封装.mp4
39 摄像机的旋转-任意点.mp4
40 摄像机缩放-任意点推进.mp4
41 摄像机移动漫游.mp4
42 场景管理的知识介绍-Octree-QuadTree-BSP.mp4
43 四叉树-TileId计算.mp4
44 瓦片Id计算&坐标转换.mp4
45 场景管理-四叉树-初步.mp4
46 场景管理-四叉树-框架.mp4
47 场景管理-四叉树-框架2.mp4
48 场景管理-四叉树-节点分割-退化.mp4
49 场景管理-四叉树绘制.mp4
50 场景管理-四叉树-瓦片加载.mp4
51 场景管理-四叉树-无数据处理.mp4
52 场景管理-四叉树-无数据处理(2).mp4
53 场景管理-四叉树-无数据处理-方式2.mp4
54 场景管理-四叉树-无数据处理-方式2-数据不全处理.mp4
55 场景管理-四叉树-优化操作-总结.mp4
56 场景管理-四叉树-优化操作-总结.mp4
57 数据管理-异步数据加载.mp4
58 任务系统-线程模型(生产者与消费者).mp4
59 任务系统-线程间通讯的基础.mp4
60 任务系统-接口定义实现.mp4
61 任务系统-框架实现.mp4
62 任务系统-框架实现(2).mp4
63 任务系统-打通流程.mp4
64 任务系统-OpenGL数据流程.mp4
65 任务系统-流程优化.mp4
66 任务系统-流程优化2.mp4
67 影响性能的因素(时间都去哪里了).mp4
68 API调用时间原理分析.mp4
69 顶点数据打包.mp4
70 顶点数据打包-索引方式.mp4
71 纹理打包(方式1).mp4
72 纹理打包(方式2-数组cache).mp4
73 纹理打包(方式2-数组cache)2.mp4
74 降低绘制数据量.mp4
75 优化节点(不可见处理).mp4
76 优化节点(不可见处理)2.mp4
77 优化节点(不可见处理).mp4
78 纹理压缩.mp4
79 cache(缓存).mp4
80 总结.mp4
81 框架设计原理.mp4
82 利用dll(动态链接库)重构架构.mp4
83 主工程的接口设计与实现.mp4
84 改进完善代码支持嵌入到其他窗口中.mp4
85 外部输入事件处理.mp4
86 瓦片插件-任意格式瓦片支持.mp4
87 瓦片插件-任意格式瓦片支持2.mp4
88 瓦片插件-任意格式瓦片支持3.mp4
89 瓦片插件-任意格式瓦片支持5.mp4
90 瓦片插件-任意格式瓦片支持4.mp4
91 图源插件应用-TMS图源加载.mp4
92 瓦片插件-HttpGoogle.mp4
93 瓦片插件-HttpGoogle(2).mp4
94 瓦片插件-HttpGoogle(3).mp4
95 瓦片插件-通用插件(1).mp4
96 瓦片插件-通用插件(2).mp4
97 瓦片插件-通用插件(3).mp4
98 瓦片插件-用户自定义绘制.mp4
99 -瓦片插件-GDI多线程绘制.mp4
100 瓦片插件-Shapefile(Shp)瓦片.mp4
101 801-架构设计-矢量.mp4
102 802-架构设计-矢量接口实现(shp文件解析).mp4
103 803-架构设计-矢量接口实现(shp文件解析.mp4
104 804-架构设计-矢量接口实现(shp文件解析)..mp4
105 805-架构设计-矢量接口实现(shp文件解析).mp4

资料:3dmap-107课时.zip


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给力!谢谢~
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发表于 2025-6-25 15:02:55 | 查看全部
谢谢分享好资源 三六五网络学院好网站
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发表于 2025-6-26 09:13:20 | 查看全部
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好好学习,天天向上
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发表于 2025-6-29 02:07:07 来自手机 | 查看全部
学习学习
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RE: OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现 第一季 [修改]
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发表于 2025-7-1 20:44:27 | 查看全部
好人一生平安
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祝三六五网络学院越来越火
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