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[游戏开发] Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)

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  • TA的每日心情
    无聊
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2019-1-27 04:11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
    ; O/ C' a* D1 Y课程目标: 掌握Unity脚本语言"C#"(常用语法与编程技巧),开发属于自己的手游产品!1 j9 o# r) ~. h4 N0 E1 d
    课程简介
    & i3 f' h4 U& n# k国内首部:最详细、深入、全面的讲解Unity编程之C#语言的“线上”课程!!
    7 ]0 f  B" o. [; T' q0 N7 |  ]3 B! s3 t
    本套C#语言教程,全部采用案例化教学模式。结合C#知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员快速、深入的学好C#语言,为进一步全面、高效的学习Unity游戏引擎,制作精良的游戏产品,打下坚实的语言基础!8 c2 c6 t4 O4 a! l; n6 X
    $ J* m/ u- A. f+ Z% I
    真正学好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!因此目前国内绝大多数(线下)Unity培训机构(一般4-5个月)都会先给学员讲解C# for Unity 的编程加强课程。(一般高校的编程课程内容少、不深入...)5 O1 v& W1 \- j! z+ b3 [" K( v) k
    : J' P) {: C" ]& W! h; h2 {
    本套《C# for Unity》课程共分为“入门篇”、“基础篇”、“中级篇”、“进阶篇”,分别对应于完全“零”编程基础、较少编程基础、需要强化C#编程、需要深入学习C#脚本,等各类型学员群体。
    6 M) |/ x9 R0 O% |5 \
    - M/ T1 G" P! C( l$ A  d  ]( o9 S2 z7 @8 H3 ~9 F
    课程目录:
      {; Q9 Y) X7 ]Unity之C#基础篇(24)_多态性_方法重写课堂作业讲解  H4 ^' k1 Q7 F! e' b6 m! `0 i
    Unity之C#基础篇(25)_多态性_密封Sealed关键字
    % p9 }) }, \2 {) T( b7 SUnity之C#基础篇(26)_多态性_抽象类与抽象方法
    1 R7 g; M) K; G, e! v) ~: L- iUnity之C#基础篇(27)_多态性_抽象类课堂作业讲解
    : T0 @( u. X8 F6 W- ~. Q: yUnity之C#基础篇(28)_多态性_接口的定义
    , s8 i& [/ E9 \Unity之C#基础篇(29)_多态性_接口课堂作业讲解& P/ d. [4 x5 {' r% h# h3 T
    Unity之C#基础篇(30)_多态性_阶段复习总结与回顾
    7 [  u2 `/ q1 |Unity之C#基础篇(31)_小案例开发_计算器_界面搭建
    : E4 u5 z8 @. PUnity之C#基础篇(32)_小案例开发_计算器_开发思路与建立脚本  n9 F+ b/ G8 O1 b- `& L  T
    Unity之C#基础篇(33)_小案例开发_计算器_核心算法讲解(A)" ]( a& _1 A. i. C/ L
    Unity之C#基础篇(34)_小案例开发_计算器_核心算法讲解(B)
    # d2 G/ J+ M; M* ]) J) y( DUnity之C#基础篇(35)_小案例开发_计算器_调试与完善
    , s* C1 Y, S& x% l8 F0 M# v* R) YUnity之C#基础篇(36)_值传递与引用传递以及Ref关键字" `  f; M  l+ v: g: N" H5 U
    Unity之C#基础篇(37)_引用传递Ref与Out关系总结演示% s- f6 e# m0 U7 ?& N; h# ?7 G9 s
    Unity之C#基础篇(38)_属性
    , }$ u( n3 b9 ^5 N- I3 DUnity之C#基础篇(39)_动态多态性1 f2 ?! O4 o: o
    Unity之C#基础篇(40)_面向接口编程
    1 N& q; Q- r: C" l; [Unity之C#基础篇(41)_字符串概念与常用方法
    # w1 {( Q& N5 K- kUnity之C#基础篇(42)_数值与字符串相互转换技术+ n3 n& u. I  m, n1 D& r" I7 o* X
    Unity之C#基础篇(43)_字符串Split与判断为空方法
    9 H& L7 a- Q- l6 l0 m# \Unity之C#基础篇(44)_字符串课堂作业讲解(A).  V1 B# y: g6 y! I
    Unity之C#基础篇(45)_字符串课堂作业讲解(B)
    0 S- T9 h4 ~) y- K  n/ E& D1 IUnity之C#基础篇(46)_字符串课堂作业讲解(C).* M# Q  c' K' ^9 h, k, ]
    Unity之C#基础篇(47)_StringBuilder类
    5 z) f/ d2 J, P0 r' F5 b" ~Unity之C#基础篇(48)_数学日期与随机数类3 s4 }8 _( `- r6 w, |1 j
    Unity之C#基础篇(49)_演示数组的局限性$ z* N! l1 R* P) X
    Unity之C#基础篇(50)_ArrayList类与foreach语句. m  S. z# e- V& C2 S& F9 l* g% V, m
    Unity之C#基础篇(51)_HashTable类# s1 }( E+ z9 f& j4 R
    Unity之C#基础篇(52)_HashTable补充讲解
    6 t0 R% H' F9 J( u4 NUnity之C#基础篇(53)_集合课堂作业讲解: W& l( z1 s! I& x" w
    Unity之C#基础篇(54)_异常处理TryCatch语句
    & w4 v  d0 J( O9 UUnity之C#基础篇(55)_Throw语句抛异常
    # x! Q6 b' }7 y# h  iUnity之C#基础篇(56)_开发自定义异常类
    * h$ u( w6 v5 H- |. nUnity之C#基础篇(57)_VS程序调试技术
    , O7 ^& I; j6 |* N& l9 }2 m% IUnity之C#基础篇(58)_基础篇重要知识点总复习.' F- {% P' X- `; R5 e* L
    Unity之C#基础篇(59)_项目开发_记忆纸牌开发思路讲解
    % ^. X) m$ T5 lUnity之C#基础篇(60)_项目开发_记忆纸牌UI布局; G% T0 H- Y4 m5 E& Z' K/ E0 o
    Unity之C#基础篇(61)_项目开发_记忆纸牌UI完善- n' M8 h) e; v8 W% Z1 f2 ]% I
    Unity之C#基础篇(62)_项目开发_记忆纸牌_代码分析
    9 p' S+ E5 g" Z) P; UUnity之C#基础篇(63)_项目开发_记忆纸牌_游戏开始前数据准备
    % e( Y7 _  U# V5 O+ FUnity之C#基础篇(64)_项目开发_记忆纸牌_处理用户点击事件逻辑
    . P& s; j8 i1 M' O( cUnity之C#基础篇(65)_项目开发_记忆纸牌_用户点击翻牌测试
    - |0 A. n1 U% V3 t  T0 WUnity之C#基础篇(66)_项目开发_记忆纸牌_定义协程) g) C: U) W- a# `" C% D
    Unity之C#基础篇(67)_项目开发_记忆纸牌_纸牌相等性检测- K( {( I3 [/ l. V4 V8 p
    Unity之C#基础篇(68)_项目开发_记忆纸牌_使用HashCode
    % x7 c& O# c) A4 U/ _+ i  ~Unity之C#基础篇(69)_项目开发_记忆纸牌_代码细节完善
    % ]/ ^" F9 {' Z. uUnity之C#基础篇(70)_项目开发_记忆纸牌_解决纸牌配对问题: i4 e3 p+ Y) d9 u9 _. t: {# m
    Unity之C#基础篇(71)_项目开发_记忆纸牌_发布游戏到PC与网页
    : O8 t0 u* D; j6 [! K" a
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  • TA的每日心情

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2019-1-27 10:20:08 | 显示全部楼层
    感谢分享,) e: O. T8 T1 G$ b# @
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  • TA的每日心情
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2019-1-27 16:39:01 | 显示全部楼层
    谢谢站长的分享~
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2019-1-27 16:54:46 | 显示全部楼层
    RE: Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部) [修改]
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2019-1-27 17:15:41 | 显示全部楼层
    好!喜欢,最好是siki的!!
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  • TA的每日心情

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    发表于 2019-1-27 23:20:06 | 显示全部楼层
    感谢楼主分享....
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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-6-29 20:19
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    发表于 2019-1-28 09:21:56 | 显示全部楼层
    感谢分享,感谢分享,
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-1-28 10:33:00 | 显示全部楼层
    值得一试的
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