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本套教程讲详细的讲解和演示使用Substance Painter的使用流程和相关技巧,分别展示使用Substance Painter制作次时代贴图和影视级贴图的方案,详细的介绍了Substance Painter各个参数的高级使用经验,更是独家演示这些流程中的高效率秘籍,比如高效率的UV拆分,烘培,贴图的转化,提取quixel suite的扫描级别纹理为Substance Painter所用等。
本教程包含三个详细的制作案例,分别讲解了不同的流程方案。从基础的各种贴图通道的含义和处理到针对高模的程序化贴图生成,以及皮肤,金属,布料等材质的制作过程。详尽的将Substance Painter在高级项目流程中的使用经验全部展示出来。相信能为您的贴图工作效率和精度带来质的飞跃!(最终效果均为游戏引擎即时显示效果。)
现在无论你是菜鸟还是高手,都能够通过这套教程了解并深入学习Substance Painter这一款神奇而又强大的软件,他将完全改变你的传统贴图制作流程。
Substance Painter作为一款最新最先进的贴图工具,将CG领域的贴图绘制流程效率提升到了新的高度,在逐步的取代传统的贴图制作流程。它集成了诸多非常先进和具有特色的功能,比如粒子笔刷,强大的基于模型和法线贴图的蒙版,集成与3d视窗中的光线追踪渲染器,完全基于PBR的流程。目前全世界各大游戏厂家,电影特效公司都已经将Substance Painter作为贴图流程中重要的环节。
第一课:制作完成效果演示和流程介绍
第二课:DiamantTools的使用介绍第一部分
第三课:DiamantTools的使用介绍第二部分
第四课:模型制作概念叙述
第五课:硬表面模型制作技巧_1
第六课:硬表面模型制作技巧_2
第七课:硬表面模型制作技巧_3
第八课:硬表面模型制作技巧_4
第九课:硬表面模型制作技巧_5
第10课:低模制作关键技巧
第11课:UV拆分之前的镜像模型分析
第12课:UNFOLD3DUV拆分技巧
第13课:机械烘焙知识要点第14课:UV摆放策略
第15课:烘焙AO贴图的流程
第16课:烘焙法线贴图的流程
第17课:烘焙Diffuse ID贴图的流程
第18课:Quixel_SUITE ndo工具使用入门流程
第19课:Quixel_SUITE 3do工具使用入门流程
第20课:Quixel_SUITE 制作法线贴图细节
第21课:色彩贴图制作流程准备
第22课:使用ddo制作飞船贴图_1
第23课:使用ddo制作飞船贴图_2
第24课:使用ddo制作飞船贴图_3
第25课:使用ddo制作飞船贴图_4
第26课:使用ddo制作飞船贴图_5 |
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