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[游戏开发] Unity 3D游戏视频教程入门到精通108集

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  • TA的每日心情
    无聊
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2017-7-6 12:07:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Unity 3D游戏视频教程入门到精通108集
    Unity3D游戏编程开发(游戏蛮牛第一季)培训视频教学视频教程

    全套课程无需下载,百度云在线观看学习。

    教程目录
    001、第一讲 编辑器工作区.flv
    002、第二讲 资源及资源类型 .flv
    003、第三讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(上).flv
    004、第四讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(下).flv
    005、第五讲 资源管理:材质和着色器.flv
    006、第六讲 资源管理:2D文理Moive文理.flv
    007、第七讲 资源管理:声音文件.flv
    008、第八讲 资源管理:Asset Store( 资源 Store).flv
    009、第九讲 资源管理:Prefab( 预设 ).flv
    010、第十讲 资源管理:Project视窗搜索功能.flv
    011、第十一讲 资源输入原理.flv
    012、第十二讲 场景创建:游戏物体与组件.flv
    013、第十三讲 场景创建:属性编辑器的使用.flv
    014、第十四讲 场景创建:场景视图操作.flv
    015、第十五讲 场景创建:灯光和摄像机.flv
    016、第十六讲 Unity脚本使用:脚本及变量.flv
    017、第十七讲 Unity脚本使用:游戏对象组件访问.flv
    018、第十八讲 Unity脚本使用:游戏对象访问操作控制.flv
    019、第十九讲 Unity脚本使用:脚本时间控制.flv
    020、第二十讲 Unity脚本使用:随机数的使用.flv
    021、第二十一讲 Unity脚本使用:C#脚本编写.flv
    022、第二十二讲 Unity脚本使用:物体间通信方式.flv
    023、第二十三讲 GUI图形用户界面:UnityGUI原理介绍.flv
    024、第二十四讲 GUI图形用户界面:常用控件及使用.flv
    025、第二十五讲 GUI图形用户界面:复合控件及使用.flv
    026、第二十六讲 GUI图形用户界面:群组视图控件及使用.flv
    027、第二十七讲 GUI图形用户界面:GUI Skin及创建自定义风格组件.flv
    028、第二十八讲 GUI图形用户界面:GUILayout控件及使用.flv
    029、第二十九讲 GUI图形用户界面:动态窗口添加及使用中文字体.flv
    030、第三十讲 地形引擎介绍:地形创建.flv
    031、第三十一讲 地形引擎介绍:地形绘制.flv
    032、第三十二讲 地形引擎介绍:地形纹理绘制.flv
    033、第三十三讲 地形引擎介绍:添加树木、植被等地形元素.flv
    034、第三十四讲 地形引擎介绍:地形设置及公路效果创建.flv
    035、第三十五讲 输入与控制:输入管理器与虚拟轴定义.flv
    036、第三十六讲 输入与控制:虚拟轴应用及键盘事件.flv
    037、第三十七讲 输入与控制:鼠标事件与GUI系统双击检测.flv
    038、第三十八讲 角色控制组件:第一人称角色控制器及CharacterController组件.flv
    039、第三十九讲 角色控制组件:CharacterMotor脚本组件工作原理.flv
    040、第四十零讲 物理引擎介绍:刚体使用及设置.flv
    041、第四十一讲 物理引擎介绍:实施刚体力.flv
    042、第四十二讲 物理引擎介绍:刚体碰撞器及选项设置.flv
    043、第四十三讲 物理引擎介绍:刚体碰撞及碰撞消息传递.flv
    044、第四十四讲 物理引擎介绍:刚体碰撞关系及触发消息传递.flv
    045、第四十五讲 物理引擎介绍:刚体铰链关节的使用.flv
    046、第四十六讲 物理引擎介绍:固定和弹簧关节的使用.flv
    047、第四十七讲 物理引擎介绍:角色和配置关节的使用.flv
    048、第四十八讲 粒子系统:布料系统的使用.flv
    049、第四十九讲 粒子系统:粒子系统创建和操作方式.flv
    050、第五十讲 粒子系统:粒子通用属性调节.flv
    051、第五十一讲 粒子系统:粒子扩展属性的调节.flv
    052、第五十二讲 粒子系统:粒子碰撞、渲染和材质.flv
    053、第五十三讲 程序自动生成的树效果.flv
    054、第五十四讲 手动创建的树效果.flv
    055、第五十五讲 树的基本属性定义.flv
    056、第五十六讲 树干的属性调节.flv
    057、第五十七讲 树叶属性调节及树与地形的搭配使用.flv
    058、第五十八讲 射线检测: 射线碰撞检测.flv
    059、第五十九讲 Mecanim动画系统: Unity新的动画系统Mecanim总览.flv
    060、第六十讲 Mecanim动画系统:Mecanim角色资源创建细则.flv
    061、第六十一讲 Mecanim动画系统: 角色动画烘焙及输出.flv
    062、第六十二讲 Mecanim动画系统:Avatar工作原理.flv
    063、第六十三讲 Mecanim动画系统:Avatar手动配置.flv
    064、第六十四讲 Mecanim动画系统:Avatar肌肉设定.flv
    065、第六十五讲 Mecanim使用:Mecanim Body Mask的使用.flv
    066、第六十六讲 Mecanim使用:Mecanim角色Retargeting原理分析.flv
    067、第六十七讲 Mecanim使用:Mecanim Retargeting应用.flv
    068、第六十八讲 Mecanim使用:动画片段循环设置.flv
    069、第六十九讲 Mecanim使用:Mecanim Root Motion介绍.flv
    070、第七十讲 Mecanim使用:Mecanim Root Motion应用.flv
    071、第七十一讲 Mecanim使用:Root Motion的脚本处理.flv
    072、第七十二讲 Mecanim使用:动画组件和动画控制器资源介绍.flv
    073、第七十三讲 Mecanim使用:Mecanim动画状态机.flv
    074、第七十四讲 Mecanim高级主题:Mecanim创建动画过渡.flv
    075、第七十五讲 Mecanim高级主题:Mecanim动画参数设置.flv
    076、第七十六讲 Mecanim高级主题:Mecanim Blend tree应用.flv
    077、第七十七讲 Mecanim高级主题:Blend Tree 1D 选项.flv
    078、第七十八讲 Mecanim高级主题:Mecanim 复合Blend Tree.flv
    079、第七十九讲 Mecanim高级主题:Mecanim动画控制器层应用.flv
    080、第八十讲 Mecanim高级主题:Mecanim层的执行顺序和权重设置.flv
    081、第八十一讲 BlendTree高级应用:2D BlendTree.flv
    082、第八十二讲 BlendTree高级应用:2D Blend Tree的脚本控制.flv
    083、第八十三讲 BlendTree高级应用:Blend Tree 2D 选项设置.flv
    084、第八十四讲 Mecanim高级主题:Mecanim反向运动学应用.flv
    085、第八十五讲 Mecanim高级主题:Mecanim的目标匹配功能.flv
    086、第八十六讲 Mecanim一般性动画处理.flv
    087、第八十七讲 Mecanim跟随效果分析.flv
    088、第八十八讲 Mecanim跟随效果逻辑实现.flv
    089、第八十九讲 Mecanim随机群体动画.flv
    090、第九十讲 Mecanim动画曲线应用.flv
    091、第九十一讲 Mecanim射击类游戏实例一(流畅).f4v
    092、第九十二讲 Mecanim射击类游戏实例二(流畅).f4v
    093、第九十三讲 Mecanim射击类游戏实例三(流畅).f4v
    094、第九十四讲 Mecanim射击类游戏实例 四(流畅).f4v
    095、第九十五讲 Mecanim射击类游戏实例 五(流畅).f4v
    096、第九十六讲 Mecanim射击类游戏实例 六(流畅).f4v
    097、第九十七讲 Mecanim与自动寻径应用一(流畅).f4v
    098、第九十八讲 Mecanim与自动寻径应用二(流畅).f4v
    099、第九十九讲 Mecanim与自动寻径应用三(流畅).f4v
    100、第一百讲 C#自定义类的定义(流畅).f4v
    101、第一百零一讲 C#自定义类的应用(流畅).f4v
    102、第一百零二讲 C#自定义动画操作(流畅).f4v
    103、第一百零三讲 C#自定义动画操作二(流畅).f4v
    104、第一百零四讲 C#自定义动画操作三(流畅).f4v
    105、第一百零五讲 C#自定义动画操作四(流畅).f4v
    106、第一百零六讲 C#自定义动画操作五(流畅).f4v
    107、第一百零七讲 C#自定义动画操作六(流畅).f4v
    108、第一百零八讲 课程总结(流畅).f4v

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2 小时前
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2017-7-6 12:10:06 | 显示全部楼层
    这么多好东西,果断回帖拿走!
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-12-17 16:36
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    发表于 2017-7-6 13:04:41 | 显示全部楼层
    3D游戏视频教程入门到精通108集
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-10-23 17:59
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    发表于 2017-7-6 16:13:20 | 显示全部楼层
    感谢楼主分享, 收藏了!!!!
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
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    发表于 2017-7-6 20:24:22 | 显示全部楼层
    谢谢老大!!!!!!!!!!!!!!
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  • TA的每日心情
    无聊
    2018-1-17 10:03
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    发表于 2017-7-7 09:56:39 | 显示全部楼层
    撒大声地说的是多所多所多
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2017-7-7 14:21:19 | 显示全部楼层
    谢谢老大。。。。。
    努力总会有
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    开心
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